NVIDIA PhysX-GRB демо - GameWorks SDK 3.1

NVIDIA PhysX-GRB демо — GameWorks SDK 3.1

Нa GDC 2016 (Game Developer Conference) представлена новая версия NVIDIA PhysX-GRB для моделирования динамики твердых тел. Именно благодаря этой технологии в ваших любимых играх все красиво и физически корректно разрушается. В случае средних и тяжелых нагрузок новый гибридный (CPU/GPU) физический конвейер повышает производительность до 6 раз.
Подробнее о пакете инструментов для разработчиков игр GameWorks — https://developer.nvidia.com/gameworks